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游戏科技助力遗产保护,提升北京老城建筑数字化生成效率

时间:2025-07-14 21:45:00   阅读:0
内容摘要:第47届联合国教科文组织(UNESCO)世界遗产大会于7月7日-18日在法国巴黎联合国教科文组织总部举行。除审议新申报的世界遗产项目外,本次大会还进一步探讨气候变化、武装冲突、自然灾害等因素对世界遗产的威胁,其中进一步推动科技赋能遗产保护成为各方共识。 在7月12日的“数字技术服务世界遗产可持续发展

第47届联合国教科文组织(UNESCO)世界遗产大会于7月7日-18日在法国巴黎联合国教科文组织总部举行。除审议新申报的世界遗产项目外,本次大会还进一步探讨气候变化、武装冲突、自然灾害等因素对世界遗产的威胁,其中进一步推动科技赋能遗产保护成为各方共识。

在7月12日的“数字技术服务世界遗产可持续发展”主题边会上,腾讯游戏效能产品部负责人陈冬出席并做了推动数字技术在世界遗产保护方面的专题报告,系统回顾过去三年腾讯在数字文保领域应用游戏科技的实践历程。陈冬以中国古代建筑的数字化生成为例,详细介绍了腾讯自研程序化内容生成(PCG)技术的最新成果及探索应用。

陈冬在会上提到,如何尽可能地延缓这个过程,更加有效地挖掘、延续和传承文化遗产背后所承载的信息,是今天世界文化遗产保护面临的最大挑战之一。在这样的背景下,基于在游戏研发中沉淀下来的数字照扫、游戏引擎、云游戏等前沿技术和交互方式,腾讯逐渐摸索出了一套以“数字孪生+游戏科技”为核心的数字文保解决方案,并取得一系列阶段性成果。

2022年腾讯联合中国文物保护基金会等专业机构打造了“数字长城”,数字化复刻了一公里的喜峰口长城;2023年腾讯和敦煌研究院开发了全球首个超时空参与式博物馆“数字藏经洞”;2024年腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造了“数字中轴·小宇宙”。

据介绍,在“数字中轴”项目中,为了更直观地展现北京城周边的山形水势,游戏里运用了大量鸟瞰镜头,整个城市生成范围扩展至约200KM×200KM。北京老城各个时期多样的建筑风格,以及各类建筑群、道路、植被、山丘、水景等要素之间存在着复杂的空间逻辑,场景融合难度非常大。

针对这一难题, 技术团队最终采用“分区制作”的方案,针对15个遗产构成要素及重要地标建筑,采用扫描重建和手工建模的方式,最大限度做到信息的准确;除上述区域外的其他建筑,则通过计算机视觉识别地图上的建筑轮廓,再通过程序化内容生成(PCG)技术,一次性生成大片符合规则的古/现代建筑群,提升整个北京老城建筑的生成效率。

未来会否将PCG技术运用到更高质量的古代建筑数字化生成中?陈冬介绍,目前腾讯游戏正在持续改善和探索新的技术方案。去年,腾讯初步实现了中国古代大型城市数字化生成的可能,并基于相关史料,模拟再现了公元前3世纪左右中国城市的形制与布局。

今年,技术团队进一步探索了古建筑高精度扫描资产与PCG算法结合的可能。通过对高清照扫建筑资产合理拆分,形成可复用的建筑模块,从而实现大幅提升古建筑生成的效率与质量。

据悉,腾讯游戏将与腾讯SSV数字文化实验室合作,面向文化遗产的保护研究、活化利用,搭建一个在线的可互动体验的3D模型库,助力托管高质量的文化遗产3D模型。同时,基于PCG技术,还将尝试通过不同精度的适配和领域的技术标准,打通和影视及游戏制作素材的创新3D模型库,提供整体及零部件级的3D资产,进一步助力文化遗产的创新活化。

采写:南都记者 林文琪

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